C++9 [C++] 객체지향과 클래스에 대해 - 추상화(Abstraction) 포스팅에 앞서 네이밍에 대해 알려드립니다. 클래스는 C(class)를 붙히고 멤버변수m_[타입][이름]으로 선언 합니다. m는 member의 약자입니다. [객체지향과 클래스에 대해 시리즈]는 객체지향의 특성을 단순히 외우는 것이 아닌 이해를 바탕으로 기본을 다져 더욱 생산성있는 코드를 작성해보자 라는 취지에서 포스팅 하게 되었습니다. C++을 시작하시는 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 차근차근 재밌게 읽어주시면 감사하겠습니다. 클래스란 어떠한 행위(동작)나 특징(성질)을 가지는 틀 입니다. 지금 당장 떠오르는 사람이나 사물이 있나요? 마침 제 옆에 핸드폰이 있네요. 아이폰, 갤럭시, V시리즈 등등 수 많은 핸드폰의 공통된 기능이 무엇일까요? 핸드폰이 가지는 공통적인 특징 1. 마이크, 스피커를 가지고.. 2020. 6. 15. 이전 1 2 3 다음